Nos xogos de rol e nos videoxogos, a experiencia é un valor que os personaxes xogadores van acumulando a medida que participan en partidas e sesións de xogo, e representan o seu progreso no xogo. A razón de ser da representación da experiencia nos xogos de rol é bastante sinxela: cantas máis partidas xoga un xogador cun personaxe determinado, máis experiencia suponse que acumula ese personaxe.[1] O personaxe adquire entón habilidades novas ou perfecciona as que xa posúe. Cada sistema de xogo ten diferentes maneiras de representar o aumento de experiencia dos personaxes. Os dous métodos máis habituais son: